和近端串擾同樣的仿真電路圖,相關(guān)的仿真條件設置一樣,仿真得出的結(jié)果如下圖,以本例的數(shù)據(jù)來說,遠端串擾的飽和長度竟然達到22.56inch,相當于30個上升邊時間的空間區(qū)域長度,遠遠大于近端串擾的飽和長度。
這說明,近端串擾很容易飽和,遠端串擾不容易飽和。沒達到飽和之前,噪聲幅值是增加的,所以相對于近端串擾來說,更需要管控遠端串擾。這也就是很多設計資料沒有對近端串擾提出設計指標,只對遠端串擾提出設計指標的原因之一。
飽和長度的影響因素
上升邊時間
驗證上升邊時長對遠端串擾飽和長度的影響,取三個上升邊時間來進行仿真:50ps,100ps,200ps。100 ps是前面仿真的一個值,用50ps和200ps來對比驗證,查看上升邊時長的變化對飽和長度的影響,仿真結(jié)果如下:
仿真結(jié)果可以很直觀地看出,上升邊越長,飽和長度越長。需要注意的是:和近端串擾一樣,遠端串擾的飽和長度也會達到最大值,不會無限長,飽和后噪聲幅值會持續(xù)一段時間。
線間距的不同
為了驗證線間距對飽和長度影響,選擇2W,3W和4W的三個類型來進行仿真對比,相關(guān)仿真的結(jié)果如下:
仿真結(jié)果表明:線間距越大,飽和長度越長。
表層和內(nèi)層
由前文的仿真結(jié)果得出:近端串擾的表層和內(nèi)層的飽和長度是不同的。電路圖和前文相同,遠端串擾的表層和內(nèi)層的相關(guān)仿真結(jié)果如下:
仿真結(jié)果表明:內(nèi)層沒有遠端串擾。
原因如下:本例所用的疊層信息,如下圖,為了更好地體現(xiàn)串擾的相關(guān)特征,使用的疊層里關(guān)于損耗因子和銅箔的損耗相關(guān)的因素都是無損,信號線周圍的介質(zhì)都是一樣的,且都是均勻分布,所以信號線的耦合,不管是容性耦合還是感性耦合都是相同的,遠端串擾系數(shù)為零,對應的公式如下圖。在這種情況下,就不會出現(xiàn)遠端串擾。
遠端耦合系數(shù)公式:
但是,在實際的產(chǎn)品疊層設計中,上下的介質(zhì)材料是不同的,即使材料完全相同,壓合工藝的差別也會造成介電常數(shù)的不同,容性耦合與感性耦合所受到的影響是不同的,這時候就會產(chǎn)生遠端串擾。也有的資料從模態(tài)上,就是奇模和偶模傳輸速度的不同來理解。
這兩個方向,都能說明在正常產(chǎn)品設計中,串行serdes的信號選擇內(nèi)層而不是表層走線,除了損耗和阻抗的原因,也可以更好管控遠端串擾。
但最合適的不一定是最好的,很多規(guī)定都不是固定的,SSD的芯片產(chǎn)品就選擇將高速并行信號走在表層。
有知道的小伙伴,可以評論區(qū)里講講為什么?