大俠好,歡迎來到FPGA技術(shù)江湖,江湖偌大,相見即是緣分。大俠可以關注FPGA技術(shù)江湖,在“闖蕩江湖”、"行俠仗義"欄里獲取其他感興趣的資源,或者一起煮酒言歡?!爸缶蒲詺g”進入IC技術(shù)圈,這里有近100個IC技術(shù)公眾號。
今天給大俠帶來在FPAG技術(shù)交流群里平時討論的問題答疑合集(十六),以后還會多推出本系列,話不多說,上貨。
Q:光通信方向FPGA該怎么學?
光通信方向,主要是做高速相干光通信和數(shù)字信號處理的,做一些高階通信編碼,概率整形之類的,之前都是離線在matlab上實現(xiàn),現(xiàn)在要用FPGA做實時化,也自學了大半年的FPGA了,感覺啥也沒學,網(wǎng)上的信息又雜又亂,所以希望能得到一些學習建議和指導。
A:學習光通信方向的 FPGA 并實現(xiàn)從離線 Matlab 到實時 FPGA 的轉(zhuǎn)變,需要一個系統(tǒng)的學習過程,以下是一些建議,僅供參考:
1. 鞏固基礎知識:
? 數(shù)字電路和數(shù)電知識:確保對數(shù)字電路的基本概念,如邏輯門、組合邏輯電路、時序邏輯電路等有深刻理解。能熟練分析和設計簡單的數(shù)字電路,這是理解 FPGA 內(nèi)部邏輯結(jié)構(gòu)的基礎。例如,掌握如何通過邏輯門構(gòu)建加法器、計數(shù)器等電路。
? 硬件描述語言:精通 Verilog 或 VHDL 語言,不僅要掌握語法,更要理解其硬件思維方式,與軟件編程的順序執(zhí)行不同,硬件描述語言是并行執(zhí)行的。比如,用 Verilog 描述一個簡單的狀態(tài)機,理解其并行執(zhí)行的特點。
2. 深入學習 FPGA 原理與架構(gòu):
? FPGA 內(nèi)部結(jié)構(gòu):了解 FPGA 內(nèi)部的可編程邏輯單元、可編程連線和可編程 I/O 模塊等的工作原理和相互關系。清楚知道如何通過配置這些資源來實現(xiàn)特定的邏輯功能。
? FPGA 開發(fā)流程:熟悉從設計輸入、綜合、布局布線到生成配置文件的整個開發(fā)流程,以及每個環(huán)節(jié)的作用和常見工具的使用,如 Xilinx 的 Vivado、Altera 的 Quartus 等。
3. 掌握數(shù)字信號處理基礎:
? 信號與系統(tǒng)知識:復習信號與系統(tǒng)的基本理論,包括連續(xù)時間信號與離散時間信號、傅里葉變換、拉普拉斯變換等,這些是理解數(shù)字信號處理的基礎。
? 數(shù)字信號處理算法:深入學習數(shù)字信號處理中的常見算法,如濾波(FIR、IIR 濾波器)、FFT(快速傅里葉變換)、數(shù)字調(diào)制解調(diào)等,明白其原理和應用場景。以 FIR 濾波器為例,要理解其系數(shù)設計、實現(xiàn)結(jié)構(gòu)和性能特點。
4. 結(jié)合光通信知識:
? 光通信原理:熟悉光通信的基本原理,包括光的調(diào)制、傳輸、接收等過程,了解相干光通信的特點和優(yōu)勢,以及高階通信編碼、概率整形等技術(shù)在光通信中的作用。
? 光通信協(xié)議:學習相關的光通信協(xié)議,如 SDH、SONET 等,掌握協(xié)議的幀結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)格式和通信流程,以便在 FPGA 中實現(xiàn)對這些協(xié)議的處理。
5. 實踐項目鍛煉:
? 簡單模塊實現(xiàn):從實現(xiàn)一些簡單的光通信相關模塊開始,如光信號的檢測與轉(zhuǎn)換模塊、低速光通信協(xié)議控制器(如 IIC、SPI 等),通過實踐加深對 FPGA 開發(fā)的理解,掌握硬件實現(xiàn)的技巧。
? 復雜系統(tǒng)設計:逐步嘗試設計復雜的光通信系統(tǒng),如包含高階通信編碼、概率整形功能的實時光通信系統(tǒng),將數(shù)字信號處理算法和光通信技術(shù)融合在 FPGA 中實現(xiàn),鍛煉系統(tǒng)級的設計和調(diào)試能力。
6. 優(yōu)化與調(diào)試技巧:
? 資源優(yōu)化:在設計過程中,學會優(yōu)化 FPGA 資源的使用,如減少邏輯資源的占用、合理使用存儲資源等,以提高系統(tǒng)的性能和效率。
? 調(diào)試方法:掌握 FPGA 的調(diào)試技巧,如使用示波器、邏輯分析儀等工具來觀察信號波形和時序,通過在線調(diào)試功能實時監(jiān)測和修改 FPGA 內(nèi)部的信號和狀態(tài),快速定位和解決問題。
7. 參考學習資源:
? 專業(yè)書籍:選擇一些經(jīng)典的 FPGA 設計和數(shù)字信號處理相關的書籍,如《FPGA 數(shù)字信號處理實現(xiàn)原理及方法》《數(shù)字信號處理——原理、算法與應用》等,系統(tǒng)地學習理論知識。
? 在線課程:利用一些在線學習平臺提供的 FPGA 和光通信方向的課程,跟隨專業(yè)講師的講解和實踐指導進行學習。
? 開源項目:參考一些開源的 FPGA 光通信項目,學習他人的設計思路和代碼實現(xiàn),從中獲取經(jīng)驗和啟發(fā)。
8. 持續(xù)學習與交流:
? 關注行業(yè)動態(tài):光通信技術(shù)和 FPGA 領域都在不斷發(fā)展,持續(xù)關注最新的研究成果、新技術(shù)和新產(chǎn)品,及時了解行業(yè)的發(fā)展趨勢,將新的知識和技術(shù)融入到自己的學習和實踐中。
? 加入技術(shù)社區(qū):參與 FPGA 和光通信相關的技術(shù)論壇、社區(qū)或群組,與其他學習者和專業(yè)人士交流經(jīng)驗、分享問題和解決方案,拓寬自己的視野和思路。
Q:aurora的通信速率怎么計算?
A:一、基本概念
Aurora 是一種高速串行通信協(xié)議,常用于 FPGA 之間或 FPGA 與其他設備之間的數(shù)據(jù)傳輸。通信速率通常以比特每秒(bps)為單位。
二、計算公式
通信速率 = 線路速率(也稱為符號速率)× 每個符號所攜帶的比特數(shù)。
1. 線路速率:取決于 Aurora 所使用的物理層技術(shù)和硬件設置。例如,如果使用特定的高速串行收發(fā)器,其線路速率可能由收發(fā)器的時鐘頻率和編碼方式?jīng)Q定。
2. 每個符號所攜帶的比特數(shù):由 Aurora 的編碼方案確定。常見的編碼方式如 8B/10B 編碼,每個符號攜帶 8 位有效數(shù)據(jù)和 2 位控制信息,所以每個符號攜帶的比特數(shù)為 8。
三、舉例說明
假設 Aurora 使用的線路速率為 10 Gbps,采用 8B/10B 編碼方式。
則通信速率 = 10 Gbps × (8/10) = 8 Gbps。
四、影響因素
1. 硬件性能:包括收發(fā)器的質(zhì)量、時鐘穩(wěn)定性等,會影響實際的線路速率。
2. 編碼效率:不同的編碼方式會導致每個符號攜帶的比特數(shù)不同,從而影響通信速率。
3. 傳輸距離:隨著傳輸距離的增加,信號可能會衰減,需要采取信號補償措施,這可能會降低通信速率。
總之,計算 Aurora 的通信速率需要考慮線路速率和編碼方式等因素,同時實際的通信速率還會受到硬件性能和傳輸環(huán)境等多種因素的影響。
Q:Verilog編碼問題:如何在避免推斷出鎖存器的前提下實現(xiàn)期望的功能?
為了避免推斷出鎖存器,要在條件語句的所有分支上為每個變量賦值,那么就有下面的代碼:
reg [7:0] next ;
always @(*)
begin
if (rst == 1) next = 0 ;
else next = next + 1;
?? end
上面的語句實現(xiàn)了復位信號有效的時候next置0,無效的時候next自加1。修改所提出的功能,即復位信號有效的時候next保持,無效的時候next自加1,可以像下面這樣修改嗎:
if (rst == 1) next = next ;
這樣的話復位信號有效時這條支線就沒有了初值,這樣會產(chǎn)生鎖存器嗎?那進一步的修改所提出的功能,在next初值為3的前提下,復位信號有效的時候next保持,無效的時候next自加1,又該如何修改原有的代碼呢?
感謝指教。
A:對于第一個問題,if (rst == 1) next = next;這樣會產(chǎn)生鎖存器,因為當rst!= 1時才對next進行自加 1 操作,而在rst == 1時沒有對所有情況進行明確賦值,所以會推斷出鎖存器。
對于第二個問題,在next初值為 3 的前提下,復位信號有效的時候next保持,無效的時候next自加 1,可以這樣修改代碼:
reg [7:0] next;
initial?
begin
next = 3;
end
??always?@(*)?
begin
if (rst == 1)
next = next;
else
next = next + 1;
end
在這種情況下,雖然在復位信號有效時沒有改變next的值,但由于明確了在復位信號無效時的操作,并且在初始化時給next賦了初值,所以不會推斷出鎖存器。但這種寫法在綜合時可能會有一些潛在的問題,比如在實際硬件中可能會出現(xiàn)一些不可預測的行為。更好的寫法可以考慮使用case語句,確保對所有情況進行了明確的賦值:
reg [7:0] next;
initial?
begin
next = 3;
end
always?@(*)?
begin
case (rst)
1'b1: next = next;
1'b0: next = next + 1;
endcase
end
今天先整理三個問題答疑,后續(xù)還會持續(xù)推出本系列。