小編語:如果微軟收購了AMD確實(shí)會(huì)節(jié)約不少專利費(fèi),但是大家還要想到的是這 些專利以后是歸微軟獨(dú)用,還是也可以給其它客戶授權(quán)?這就是自相矛盾的事情了,如果不授權(quán)將失去大部分森林,AMD虧損加大,如果授權(quán),微軟沒有拿到收購 帶來的獨(dú)家享有的特權(quán)。即使是可以授權(quán),其它用戶也會(huì)懷疑微軟所用的技術(shù)比自己用的技術(shù)先進(jìn),進(jìn)而加大AMD的危機(jī)。
近期宣布重整Radeon圖形技術(shù)部門,并且任用Raja Koduri擔(dān)任首席架構(gòu)設(shè)計(jì)師,未來將進(jìn)一步強(qiáng)化虛擬視覺等沉浸式影像技術(shù)發(fā)展之外,相關(guān)消息也同時(shí)指出微軟有意再向AMD提出收購建議。
根據(jù)Fudzilla網(wǎng)站引述消息來源表示,在AMD虧損持續(xù)擴(kuò)大之下,目前整體市值已經(jīng)下跌至14.34億美元,因此有意向私募股權(quán)公司銀湖銷售其股份,而微軟也同樣傳出可能有意收購AMD。
而若微軟收購AMD的話,微軟預(yù)期將可節(jié)省Xbox One處理器必須向AMD支付技術(shù)授權(quán)費(fèi)用款項(xiàng),若以目前每臺(tái)實(shí)際支付成本為100美元,同時(shí)預(yù)計(jì)Xbox One今年底銷售量將達(dá)2000萬美元情況下,微軟至少可節(jié)省20億美元左右資金。
另外,微軟若進(jìn)一步將AMD旗下繪圖顯示技術(shù)資源整并,預(yù)期將能強(qiáng)化本身DirectX 12技術(shù)成長,同時(shí)更進(jìn)一步深入虛擬實(shí)境或擴(kuò)增實(shí)境等沉浸式視覺體驗(yàn)發(fā)展。
不過,目前此項(xiàng)說法并未具體獲得證實(shí),目前AMD方面仍會(huì)維持本身繪圖顯示卡技術(shù)發(fā)展,并且強(qiáng)化其APU技術(shù)資源應(yīng)用成長。