11 月 5 號圖形芯片廠商 NVIDIA 公布了最新財報,給出第三季度好于預期的營收和利潤成績單,并做出高于分析師一致意見的第四季度營收指南。這一出眾表現(xiàn)很大程度上源于其在游戲圖形處理器市場上的亮眼的銷售成績。
當然,在給出一系列數(shù)字的同時,管理層也提到了有關公司業(yè)務的幾大亮點。我們總結一下跟大家分享:
NVIDIA 能挽回 Quardo 業(yè)務的下滑嗎
NVIDIA 宣布其專業(yè)級圖形芯片 Quardo 系列銷售同比下滑了 8%。電話會議期間,有分析師對管理層提問,有沒有什么措施可以挽回 Quardo 持續(xù)了幾個季度的頹勢。
NVIDIA CEO Jen-Hsun Huang 提到這一市場已經(jīng)比較成熟,以此委婉的說明就長期來看,該市場 / 產業(yè)不會有太高的增長。但 Huang 也對 NVIDIA 將采取行動重塑市場以保證長期增長表示樂觀。
驅動這一重塑行動的是兩大關鍵技術,Huang 提到,其一為 Iray 技術,一種 NVIDIA 開發(fā)的渲染引擎,可配合常用的專業(yè) 3D 內容生成應用如 3D Studio Max 和 Maya 來使用。
“我相信 Iray 將使人們制作計算機圖形的方式更加生動”,Huang 表示,“希望它能擴大市場容量,讓人們可以更簡單地設計產品,它可以大幅提高我們的平均銷售價格”。
Huang 同時指出在一些如建筑設計、醫(yī)療影像、科學計算和娛樂系統(tǒng)等 NVIDIA Quardo 處理器的目標市場上,虛擬現(xiàn)實技術會越來越重要。
高端游戲圖形處理器的競爭格局
電話會議上,有分析師關心 NVIDIA 明年在高端圖形處理器市場上的競爭態(tài)勢,尤其是跟它的老對手 AMD 之間。
盡管 Huang 表示他充分尊重其競爭對手的能力,但他強調 NVIDIA 和 AMD 有根本的不同。
“我認為這一點很清楚,我們的業(yè)務、業(yè)務模式以及戰(zhàn)略跟 AMD 以及我們過去很長時間以前所處的 PC 圖形芯片廠商完全不同。”Huang 提到,“我們公司在一條不同的軌道上”。
考慮到 NVIDIA 公司的毛利率遠高于 AMD,NVIDIA 公司當前財年的營收有望超過 AMD,上述聲明顯得合情合理。
此外,盡管 Huang 表示 NVIDIA 會對市場上可能存在的任何競爭威脅保持警覺,但他重申 NVIDIA 在構建產品、銷售產品以及搭建生態(tài)系統(tǒng)方面與 AMD 完全不同。
虛擬現(xiàn)實進展如何
NVIDIA 和其競爭對手 AMD 都公開表示過虛擬現(xiàn)實設備存在機會,主要因為虛擬現(xiàn)實設備往往需要大量的圖形處理能力支持。
有分析師指出,如果考慮到虛擬現(xiàn)實可能給其 2016 年業(yè)務帶來的影響,NVIDIA 對這部分的預期似乎過低。
Huang 用明確的措辭表示該公司對虛擬現(xiàn)實的長期前景“異常興奮”,他認為這將是 NVIDIA 強有力的增長驅動力。但是,從近期財務預期來看,Huang 認為,這項技術還比較新,要保持謹慎觀望態(tài)度。
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