近年來(lái)高刷新率已經(jīng)取代了過(guò)去的「DC調(diào)光」,成為除iPhone外旗艦手機(jī)的剛性指標(biāo)。根據(jù)旗艦手機(jī)技術(shù)下放的產(chǎn)品理念,手機(jī)品牌也陸續(xù)將高刷新率屏幕帶到了中低端手機(jī)上,讓中低端手機(jī)也能擁有類(lèi)似高端旗艦手機(jī)的流暢體驗(yàn)。
但受成本與產(chǎn)品定位的影響,這些有著高刷新率屏幕的中低端手機(jī)通常都只能在高刷新率與高分辨率之間做選擇題:高刷新率的加入意味著手機(jī)只能退而求其次,使用以往大家「看不上」的FHD+,甚至是720P的HD+屏幕。
比如一加面向海外市場(chǎng)推出的一加Nord N100,就采用了6.52英寸1600×720分辨率的90Hz屏幕,可以說(shuō)整片屏幕就只剩下90Hz這一個(gè)賣(mài)點(diǎn)。三星在海外市場(chǎng)推出的低價(jià)手機(jī)Galaxy F12也采用了相同的90Hz 720P屏幕,可以說(shuō)把「成本控制」這四個(gè)字發(fā)揮到了極致。
但用刷新率換分辨率,真的值得嗎?
刷新率能帶來(lái)「流暢體驗(yàn)」
我們先來(lái)看看采用「高刷低分」能為品牌帶來(lái)什么。首先,高刷新率屏幕能大幅提升手機(jī)的流暢程度,即使手機(jī)配置再怎么低,整體運(yùn)行效果也能做到「蜂蜜般流暢」。
與過(guò)去常見(jiàn)的60Hz屏幕相比,90Hz的屏幕額外加入了50%顯示信息,讓畫(huà)面與畫(huà)面之間的延遲從0.016秒降低至0.011秒,無(wú)論是手機(jī)交互的動(dòng)畫(huà),還是游戲中快速調(diào)整視角后的畫(huà)面,在高刷新率屏幕下看都更為靈敏,給人一種手機(jī)運(yùn)行效率變快的錯(cuò)覺(jué)。
而在旗艦芯片產(chǎn)能短缺的2021年,只要換一片屏幕就能讓手機(jī)「看起來(lái)更快」,手機(jī)品牌自然是樂(lè)意至極。于是在手機(jī)品牌的宣傳攻勢(shì)下,高刷新率已經(jīng)取代了過(guò)去的高分辨率,成為了中端手機(jī)的金字招牌。各品牌的高刷新率中端手機(jī)也像雨后春筍一樣在電商平臺(tái)大展身手。
不過(guò)大家要搞清楚一個(gè)前提,高刷新率屏幕其實(shí)并不能提升手機(jī)的運(yùn)行速度,也不能讓手機(jī)運(yùn)行「更流暢」。從資源消耗的角度來(lái)看,高刷新率屏幕甚至還有可能「拖慢」手機(jī)的運(yùn)行,但為什么高刷新率的手機(jī)看起來(lái)就特別順暢呢?這里我用一個(gè)夸張點(diǎn)的例子舉例:假設(shè)你的手機(jī)打開(kāi)某個(gè)App需要1秒的時(shí)間,在你點(diǎn)下這個(gè)App的圖標(biāo)后,手機(jī)后臺(tái)開(kāi)始加載App,并在前臺(tái)播放打開(kāi)App的動(dòng)畫(huà),1秒后正式進(jìn)入App主界面。
在60Hz的屏幕上,打開(kāi)App花了1秒,手機(jī)需要渲染60張打開(kāi)App的動(dòng)畫(huà)畫(huà)面,并以一秒60張的速度在屏幕上播放。那在120Hz的屏幕上又會(huì)怎樣呢?可能有人會(huì)覺(jué)得120Hz的屏幕可以在更短的時(shí)間內(nèi)播放完打開(kāi)動(dòng)畫(huà)的60張圖片,但這個(gè)想法是錯(cuò)誤的。
手機(jī)打開(kāi)App所需的時(shí)間并不取決于你的屏幕播完動(dòng)畫(huà)需要多長(zhǎng)時(shí)間,只取決于手機(jī)加載資源的速度。剛才說(shuō)過(guò),這個(gè)App打開(kāi)需要加在一秒鐘的資源,這意味在120Hz的手機(jī)上,手機(jī)需要渲染并播放120張動(dòng)畫(huà)畫(huà)面,才能填充這一秒的加載時(shí)間。而這額外多出來(lái)的畫(huà)面,最終還得讓手機(jī)在加載資源、打開(kāi)App的同時(shí)渲染。
高分辨率也有致命缺陷
高分辨率屏幕也要面對(duì)自己的獨(dú)有的問(wèn)題。首先,高分辨率屏幕意味著手機(jī)每一幀都需要更長(zhǎng)的渲染時(shí)間,理所當(dāng)然地會(huì)拖慢手機(jī)的運(yùn)行速度。
除此之外,高分辨率屏幕也會(huì)帶來(lái)額外的續(xù)航壓力:對(duì)LCD高分屏來(lái)說(shuō),高像素意味著更密集的像素點(diǎn),更密集的像素點(diǎn)意味著LCD背光更難穿透手機(jī)屏幕,需要更高功率的背光板才能實(shí)現(xiàn)原本的屏幕亮度。即使是OLED高分屏,額外的像素點(diǎn)也需要額外的電量驅(qū)動(dòng),功耗提升難以避免。
另外,高分屏對(duì)手機(jī)的顯示驅(qū)動(dòng)也是不小的考驗(yàn):在軟件或視頻沒(méi)有適配高分辨率屏幕的情況下,因1:4顯示模式的原因,素材的鋸齒感會(huì)更加明顯。
總結(jié)
盡管高刷新率和高分辨率屏幕都有各自的缺陷,但我的意思并不是要求手機(jī)品牌回歸曾經(jīng)的低刷新大果粒。高刷新率和高分辨率兩者都是屏幕素質(zhì)的重要指標(biāo),如何結(jié)合兩者的優(yōu)勢(shì),避免顧此失彼,才是品牌更應(yīng)該考慮的事。
針對(duì)剛才提到的高刷新率消耗額外資源的問(wèn)題,最新的LTPO屏幕技術(shù)讓手機(jī)屏幕可以調(diào)整自己的刷新率,讓屏幕刷新率能在一定范圍內(nèi)調(diào)整,有張有弛做到真正的動(dòng)態(tài)平衡。動(dòng)態(tài)分辨率技術(shù)也讓手機(jī)可以根據(jù)當(dāng)前的顯示內(nèi)容調(diào)整自己的渲染分辨率,搭配OLED可以在不改變物理分辨率的情況下降低手機(jī)芯片的壓力,提高手機(jī)運(yùn)行速率。
在我看來(lái),高刷新率與高分辨率從來(lái)就不應(yīng)該是一道單選題。作為一個(gè)PC玩家,分辨率與刷新率兩手抓的情況比比皆是,電商平臺(tái)上大量的2K144屏幕就是最鮮活的例子。
但考慮到大多數(shù)用戶(hù)都分不清「順」和「快」之間的區(qū)別,可以預(yù)見(jiàn)的是刷新率與分辨率這架天平還將繼續(xù)朝著刷新率的方向偏移。我也只能希望大家在挑選手機(jī)時(shí)能擦亮雙眼,根據(jù)自己的需求好好平衡刷新率和分辨率的占比,不要跌入「120Hz流暢體驗(yàn)」的陷阱中了。