數(shù)碼港主辦的年度盛事「數(shù)碼娛樂領(lǐng)袖論壇」(Digital Entertainment Leadership Forum,簡(jiǎn)稱 DELF)昨日?qǐng)A滿結(jié)束,一連三日DELF 2021以線上線下形式進(jìn)行,提供超過130個(gè)小時(shí)的精彩內(nèi)容,更設(shè)有以「海陸空」為主題的數(shù)碼娛樂體驗(yàn)區(qū),吸引來自接近30個(gè)國(guó)家或地區(qū)逾1,800名參與者,在線總瀏覽量超過600,000次。DELF 2021邀請(qǐng)了90多位國(guó)際及本地講者,圍繞主題「無極限競(jìng)賽:數(shù)碼娛樂 突破界限」作深入討論,并上演一系列無極限競(jìng)賽、電競(jìng)比賽及表演賽,連同工作坊、初創(chuàng)展示等,讓業(yè)界與電競(jìng)愛好者隨時(shí)隨地感受DELF的熾熱氣氛。
數(shù)碼港行政總裁任景信表示:「數(shù)碼娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展繼續(xù)蓬勃,過去一年的用戶數(shù)目及行業(yè)收益均錄得強(qiáng)勁增長(zhǎng),我們對(duì)數(shù)碼娛樂的未來形勢(shì)充滿信心。今屆一連三日的'數(shù)碼娛樂領(lǐng)袖論壇'及12月期間的'數(shù)碼娛樂巡禮'首次以線上線下形式進(jìn)行,除了全方位與各持份者深入探討數(shù)碼娛 樂如何突破界限,我們更于園區(qū)設(shè)置多個(gè)實(shí)體主題體驗(yàn)區(qū),讓參加者透過競(jìng)賽及創(chuàng)新展示,親身感受數(shù)碼娛樂帶來的嶄新體驗(yàn)。數(shù)碼港的數(shù)碼娛樂社群日漸壯大,現(xiàn)時(shí)已匯聚近150家與數(shù)碼娛樂和電競(jìng)相關(guān)公司,在數(shù)碼港提供的各種支持計(jì)劃下持續(xù)成長(zhǎng)。我們將繼續(xù)推動(dòng)數(shù)碼娛樂發(fā)展,擴(kuò)展本地及國(guó)際業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò),讓業(yè)界展示成果,創(chuàng)造新機(jī)遇。 」
今年DELF 2021的其中一項(xiàng)焦點(diǎn)活動(dòng)是「2021環(huán)太平洋大學(xué)聯(lián)盟(APRU)電競(jìng)MetaGame會(huì)議」,于主論壇第二天早上舉行。會(huì)議云集來自北美、歐洲及亞太區(qū)的菁英,探討數(shù)碼技能及專上教育對(duì)培育下一代創(chuàng)新者和領(lǐng)航者的重要性,并討論如何透過電競(jìng)及國(guó)際協(xié)作幫助學(xué)生進(jìn)行職涯規(guī)劃。
會(huì)議另一重頭戲是首屆APRU學(xué)生電競(jìng)論文比賽 」比賽旨在支持電競(jìng)作為學(xué)術(shù)專業(yè),多名大專學(xué)生進(jìn)行簡(jiǎn)報(bào)展示,論文主題包括電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的社會(huì)貢獻(xiàn)和電競(jìng)活動(dòng)與健康,最終由兩位來自加拿大不列顛哥倫比亞大學(xué)以及一位來自新加坡國(guó)立大學(xué)的學(xué)生分別取得主題冠軍。會(huì)議期間亦舉行了《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》表演賽,現(xiàn)場(chǎng)氣氛高漲,其后將開展北美洲及亞洲地區(qū)巡回賽。
環(huán)太平洋大學(xué)聯(lián)盟(APRU)財(cái)務(wù)總監(jiān)鄭兆倫表示:「數(shù)碼港過去透過舉行研討會(huì)及提供實(shí)習(xí)和創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)支持APRU電競(jìng)?cè)瞬排嘤?jì)劃,為學(xué)生提供業(yè)內(nèi)洞見和接觸電競(jìng)行業(yè)的機(jī)會(huì)。APRU于今年二月在數(shù)碼港成立了新的APRU國(guó)際大學(xué)中心(APRU International University Centre,IUC),并于上個(gè)月舉行了開幕儀式。IUC以及我們?cè)谙愀鄣臅?huì)員大學(xué),為所有APRU會(huì)員提供了與數(shù)碼港園區(qū)內(nèi)約800家初創(chuàng)公司和科技公司合作的機(jī)會(huì)。數(shù)碼港作為香港的數(shù)碼科技樞紐,我們期望可透過APRU的國(guó)際網(wǎng)絡(luò),將我們與數(shù)碼港的合作提升到一個(gè)新的水平,以支持科創(chuàng)人才并引領(lǐng)行業(yè)向前發(fā)展?!?/p>
數(shù)碼港與APRU自2020年12月起推出多項(xiàng)全新合作計(jì)劃,透過各自的國(guó)際網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)支持電競(jìng)產(chǎn)業(yè)及人才發(fā)展,包括首屆電競(jìng)MetaGame會(huì)議、首屆APRU電競(jìng)?cè)瞬排嘤?jì)劃及首屆APRU國(guó)際電競(jìng)聯(lián)賽,讓學(xué)生在電競(jìng)行業(yè)建立更廣泛的網(wǎng)絡(luò),包括游戲發(fā)行商及電競(jìng)聯(lián)賽主辦商等,并發(fā)展相關(guān)技能,以獲得更大發(fā)展電競(jìng)技能的機(jī)會(huì),從而投身電競(jìng)產(chǎn)業(yè)。
在主論壇第二天中午舉行的人才分組論壇,多名國(guó)際及本地專業(yè)講者分享女性在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的角色、STEM教育游戲化及電競(jìng)課程發(fā)展等人才培育主題,旨在為行業(yè)培育更多專業(yè)人才,推動(dòng)行業(yè)一直進(jìn)步。
當(dāng)天下午亦舉行了DELF 2021的另一項(xiàng)焦點(diǎn)項(xiàng)目《2021 FAI 香港競(jìng)速無人機(jī)公開賽》,并由香港中聯(lián)辦宣傳文體部副處長(zhǎng)朱劍平、民政事務(wù)局體育專員楊德強(qiáng)太平紳士、立法會(huì)議員黃定光 GBS 太平紳士、中國(guó)香港體育協(xié)會(huì)暨奧林匹克委員會(huì)義務(wù)秘書長(zhǎng)王敏超BBS 太平紳士、數(shù)碼港首席企業(yè)發(fā)展官關(guān)敏怡博士,以及國(guó)際航空運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟副主席暨香港無人機(jī)運(yùn)動(dòng)總會(huì)會(huì)長(zhǎng)鄒偉杰擔(dān)任開幕儀式的主禮嘉賓。 該活動(dòng)與香港無人機(jī)運(yùn)動(dòng)總會(huì)(HKDSA)合辦,首次將「國(guó)際航空聯(lián)盟」(FAI)認(rèn)可的競(jìng)速無人機(jī)比賽帶到數(shù)碼港園區(qū)內(nèi)舉行,更加是首次在香港舉辦大型室外無人機(jī)競(jìng)賽積分賽。 比賽于昨天晚上在數(shù)碼港草地平臺(tái)圓滿舉行,經(jīng)過多輪緊張刺激的空中追逐之后,結(jié)果由何永志勇奪冠軍寶座。
而主論壇第三天舉行了三項(xiàng)盛事,包括由香港創(chuàng)科發(fā)展協(xié)會(huì)及智慧香港扶輪社主辦的「樂齡電競(jìng)及體驗(yàn)日」、「政府信息科技專業(yè)人員協(xié)會(huì)(GITPA)及機(jī)電工程署(EMSD)員工康樂會(huì)FIFA電競(jìng)比賽」及「哈利波特:魔法醒覺Yesports 最強(qiáng)奇才對(duì)決(亞洲杯)決賽」,讓參加者充分感受電競(jìng)的樂趣及刺激,并對(duì)電競(jìng)行業(yè)有更深的認(rèn)識(shí)和興趣。
是次「樂齡電競(jìng)及體驗(yàn)日」為繼2018及2019年后,數(shù)碼港與香港創(chuàng)科發(fā)展協(xié)會(huì)及智慧香港扶輪社聯(lián)合舉辦的第三屆活動(dòng),旨在向長(zhǎng)者推廣電競(jìng), 希望他們透過參與電競(jìng)活動(dòng),活得更有活力。 今屆活動(dòng)共有約120位長(zhǎng)者參與,在數(shù)碼港的電競(jìng)場(chǎng)地,利用先進(jìn)的設(shè)施進(jìn)行FIFA足球電競(jìng)對(duì)決,爭(zhēng)奪全場(chǎng)總冠軍。 現(xiàn)場(chǎng)設(shè)有體驗(yàn)專區(qū)及攤位展示,將電競(jìng)活動(dòng)推廣至社會(huì)大眾。
一連三日的DELF 2021亦設(shè)有以海陸空為主題的數(shù)碼娛樂體驗(yàn)區(qū)。 除了上述以"空"為主題的《2021 FAI 香港競(jìng)速無人機(jī)公開賽》,DELF 2021 期間亦舉行了以「?!? 為主題的《城大水下機(jī)器人體驗(yàn)區(qū)》,當(dāng)中包括香港城市大學(xué)「水底機(jī)械人大賽」,由一眾參賽選手透過機(jī)械人于水底進(jìn)行激烈的足球?qū)Q;以及由香港城市大學(xué)主理的水下機(jī)械人工作坊, 讓大小朋友嘗試操控及制作水下機(jī)械人,過程中活用 STEAM 知識(shí)。
同場(chǎng)亦有體育數(shù)碼轉(zhuǎn)型體驗(yàn)區(qū),透過賽車、足球、高爾夫球、射擊、劃艇及單車六大主題的電子競(jìng)技項(xiàng)目與公眾分享數(shù)碼轉(zhuǎn)型對(duì)運(yùn)動(dòng)帶來的好處及轉(zhuǎn)變,帶領(lǐng)廣大市民走進(jìn)嶄新的科技國(guó)度及推動(dòng)本地業(yè)界發(fā)展。
2021數(shù)碼娛樂領(lǐng)袖論壇呈獻(xiàn)的數(shù)碼娛樂巡禮將于12月18-19日及12月20日分別舉行機(jī)甲大師2021 青少年挑戰(zhàn)賽(香港站)中學(xué)站及香港學(xué)界AWS DeepRacer比賽暨500人線上學(xué)習(xí)人工智能-強(qiáng)化學(xué)習(xí)活動(dòng),讓參與者可在DELF2021 后延續(xù)超越界限的體驗(yàn)。
論壇的虛擬線上平臺(tái)會(huì)開放至2022年1月10日。