當(dāng)前,AI/AR眼鏡市場(chǎng)正處于爆發(fā)前夜,硬件技術(shù)的突破與軟件生態(tài)的競(jìng)爭(zhēng)交織。4月16日,在芯原第二屆可穿戴專題技術(shù)研討會(huì)上,Omdia高級(jí)分析師林麟以“從關(guān)鍵零組件看AI/AR眼鏡市場(chǎng)騰飛”為主題,深入分析了技術(shù)革新與生態(tài)重構(gòu)交織的行業(yè)圖景,從市場(chǎng)現(xiàn)狀、技術(shù)瓶頸、競(jìng)爭(zhēng)格局及未來(lái)趨勢(shì)等維度,分析了這一領(lǐng)域從技術(shù)工具邁向生態(tài)入口的演變路徑。
AI與AR的分化與共生
林麟表示,目前,AI/AR眼鏡市場(chǎng)呈現(xiàn)出鮮明的分化特征,兩類產(chǎn)品以不同的技術(shù)路徑滿足用戶多元需求。
其中,AI眼鏡以“無(wú)屏幕”設(shè)計(jì)為核心,聚焦語(yǔ)音助手、實(shí)時(shí)翻譯等智能交互功能。其重量嚴(yán)格控制在45克以內(nèi),通過(guò)端側(cè)算力優(yōu)化(如Meta的響應(yīng)速度提升30%),實(shí)現(xiàn)“無(wú)感化”交互體驗(yàn)。用戶無(wú)需依賴屏幕,僅憑語(yǔ)音或手勢(shì)即可完成操作,適用于釣魚(yú)、騎行等垂直場(chǎng)景。Meta與雷朋的合作款憑借時(shí)尚外觀與輕量化設(shè)計(jì),成為市場(chǎng)標(biāo)桿。
而AR眼鏡則集成顯示模塊,支持信息提示、觀影等沉浸式體驗(yàn),但受限于光學(xué)技術(shù)瓶頸,市場(chǎng)規(guī)模長(zhǎng)期停滯于50萬(wàn)副/年。其技術(shù)路徑依賴顯示方案(如Micro OLED、Micro LED)與光學(xué)引擎(如光波導(dǎo))的協(xié)同突破。當(dāng)前,觀影類AR眼鏡以Micro OLED為主流,而信息提示類AR眼鏡則逐步采用單濾光加光波導(dǎo)方案。
兩類產(chǎn)品的應(yīng)用場(chǎng)景各有不同,例如在釣魚(yú)場(chǎng)景中,佩戴AI眼鏡的用戶通過(guò)語(yǔ)音指令獲取天氣信息;而在觀影場(chǎng)景中,AR眼鏡用戶則通過(guò)Micro OLED屏幕享受沉浸式視覺(jué)體驗(yàn)。兩類產(chǎn)品雖路徑不同,卻共同指向“人機(jī)交互革新”的終極目標(biāo)。
硬件與軟件的協(xié)同進(jìn)化
目前,AI眼鏡的硬件技術(shù)正在漸進(jìn)突破。從顯示技術(shù)看,Micro OLED因中國(guó)廠商產(chǎn)能過(guò)剩,成為觀影類AR眼鏡的過(guò)渡方案,但其高成本限制普及;Micro LED則憑借高亮度、低功耗特性,被視為未來(lái)主流。例如,Meta的AI眼鏡通過(guò)端側(cè)算力優(yōu)化,在“無(wú)屏交互”中實(shí)現(xiàn)響應(yīng)速度提升30%,而AR眼鏡則需等待Micro LED量產(chǎn)良率突破。
從光學(xué)方案看,光波導(dǎo)技術(shù)(尤其是衍射光波導(dǎo))是AR眼鏡的核心掣肘。紫外納米壓印技術(shù)雖提升良率,但一維擴(kuò)瞳良率已較低,二維擴(kuò)瞳仍需技術(shù)突破。供應(yīng)鏈整合成為關(guān)鍵:ODM廠商通過(guò)交叉入股光學(xué)方案商,加速技術(shù)落地。例如,中國(guó)廠商在衍射光波導(dǎo)領(lǐng)域的布局,已顯現(xiàn)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
林麟指出,當(dāng)前智能眼鏡中的AI功能使用率偏低,多數(shù)用戶僅將其視為高級(jí)搜索引擎。未來(lái),廠商需通過(guò)強(qiáng)化搜索、私人助理、導(dǎo)航等差異化功能,將AI/AR眼鏡從“工具”轉(zhuǎn)化為“個(gè)人伙伴”。例如,Meta的Llama模型與AR眼鏡結(jié)合,或推動(dòng)“AI+AR”交互范式的革新。
一個(gè)值得注意的趨勢(shì)是,AI/AR眼鏡有望成為新的小程序入口,其價(jià)值堪比微信。未來(lái),生態(tài)控制能力將決定廠商的市場(chǎng)地位。例如,用戶通過(guò)AR眼鏡直接調(diào)用外賣、導(dǎo)航服務(wù),形成“所見(jiàn)即所得”的交互閉環(huán)。
就核心技術(shù)而言,在AR眼鏡的顯示模塊中,Micro LED像素以納米級(jí)精度排列,光波導(dǎo)鏡片將光線精準(zhǔn)導(dǎo)向人眼;而在AI眼鏡的芯片中,端側(cè)模型以毫秒級(jí)響應(yīng)解析用戶語(yǔ)音指令。硬件的精密與軟件的智能,共同編織出下一代人機(jī)交互的底層邏輯。
競(jìng)爭(zhēng)從混戰(zhàn)到寡頭
由于AI眼鏡市場(chǎng)趨熱,目前整個(gè)市場(chǎng)可以說(shuō)是品牌混戰(zhàn)的“百鏡大戰(zhàn)”。2024年AI眼鏡出貨量不足190萬(wàn)副,但2025年預(yù)計(jì)躍升至680萬(wàn)副(Meta占比550萬(wàn)副,中國(guó)廠商分食130萬(wàn)副)。華為等廠商的入局加劇了競(jìng)爭(zhēng),但林麟指出,未來(lái)品牌存活率或不足5%。供應(yīng)鏈整合能力成為核心壁壘:Meta通過(guò)雷朋合作款驗(yàn)證“輕量化+時(shí)尚化”策略,而中國(guó)廠商則需在芯片、光學(xué)等領(lǐng)域構(gòu)建自主技術(shù)鏈。
AR眼鏡方面,其市場(chǎng)長(zhǎng)期受限于光學(xué)技術(shù)瓶頸,但2027-2028年,Micro LED的成熟或推動(dòng)爆發(fā)。當(dāng)前,信息提示類AR眼鏡采用單濾光加光波導(dǎo)方案,觀影類則依賴Micro OLED。未來(lái),彩色Micro LED的商業(yè)化將重構(gòu)市場(chǎng)格局,而供應(yīng)鏈與技術(shù)的雙重壁壘將淘汰落后者。
從競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)上看,在AI眼鏡的賽道上,廠商們以“輕量化”為旗號(hào)展開(kāi)軍備競(jìng)賽;而在AR眼鏡的戰(zhàn)場(chǎng),技術(shù)長(zhǎng)跑者正默默攻克光波導(dǎo)良率的難關(guān)。兩者雖節(jié)奏不同,但勝者均需具備“技術(shù)+生態(tài)”的雙重護(hù)城河。
未來(lái)趨勢(shì)
林麟表示,AI與AR眼鏡的發(fā)展趨勢(shì)有三個(gè),一是顯示模塊的進(jìn)化。無(wú)屏AI眼鏡的“尬等”交互痛點(diǎn)(如用戶無(wú)法判斷AI是否響應(yīng)),將推動(dòng)顯示模塊的隱式反饋設(shè)計(jì)。例如,通過(guò)微型LED或光波導(dǎo)技術(shù),在鏡片邊緣呈現(xiàn)進(jìn)度條或狀態(tài)提示,實(shí)現(xiàn)“無(wú)感化交互”與“可視化反饋”的平衡。
二是AI與AR的融合。未來(lái),AI與AR技術(shù)將深度融合:
硬件層面:輕量化設(shè)計(jì)(如Meta砍掉顯示模塊)與高性能顯示(如Micro LED)協(xié)同,打造“無(wú)感化+沉浸式”的混合體驗(yàn);
軟件層面:大模型驅(qū)動(dòng)的場(chǎng)景化交互(如實(shí)時(shí)翻譯、環(huán)境感知)與AR內(nèi)容的動(dòng)態(tài)生成,構(gòu)建“智能+現(xiàn)實(shí)”的交互范式。
三是贏家通吃的邏輯。似智能手機(jī)市場(chǎng),AI/AR眼鏡最終或形成少數(shù)頭部廠商主導(dǎo)的格局。供應(yīng)鏈壁壘(如光學(xué)方案商綁定)、技術(shù)壁壘(如Micro LED量產(chǎn))與生態(tài)壁壘(如小程序入口控制)將共同決定勝負(fù)。
結(jié)語(yǔ)
AI/AR眼鏡市場(chǎng)的爆發(fā),是一場(chǎng)技術(shù)革新與生態(tài)重構(gòu)的過(guò)程。短期內(nèi),AI眼鏡憑借輕量化與場(chǎng)景創(chuàng)新實(shí)現(xiàn)高速增長(zhǎng),AR眼鏡則依賴光學(xué)突破實(shí)現(xiàn)漸進(jìn)突破;長(zhǎng)期來(lái)看,兩者將融合為下一代人機(jī)交互的核心入口。林麟認(rèn)為,行業(yè)參與者需在硬件迭代、軟件生態(tài)與供應(yīng)鏈整合中搶占先機(jī),方能在這場(chǎng)“新入口卡位戰(zhàn)”中脫穎而出。未來(lái),這一領(lǐng)域或重演“智能手機(jī)替代功能機(jī)”的顛覆性變革,重塑人類與數(shù)字世界的交互方式。