要說近幾年最火爆的游戲概念是什么,云游戲絕對是最常被玩家提到的。隨著智能手機用戶的不斷增加,越來越多的廠商加入到云游戲的行列中,包括微軟、索尼、英偉達、谷歌、騰訊、網(wǎng)易等廠商紛紛推出了自家云游戲產(chǎn)品,這似乎預(yù)示著云游戲?qū)⒊蔀槲磥碛螒虬l(fā)展的趨勢之一。
昨天上午,微軟官方宣布,微軟的云游戲服務(wù)xCloud正式面向蘋果和PC用戶推出。即日起,全球22個國家/地區(qū)的Xbox Game Pass Ultimate會員,都將可以通過iPhone、iPad、Mac和PC暢玩Xbox Game Pass服務(wù)中的上百款游戲,這正是手機、平板以及低配電腦用戶的福音。
當然,云游戲服務(wù)之所以飽受爭議,和它本身的各種缺陷是分不開的。按照微軟的說法,他們對云游戲的整體體驗進行了重大改進,希望能在數(shù)量龐大的云設(shè)備中實現(xiàn)最低輸入延遲和最高質(zhì)量體驗。那么這一次云游戲真的有機會成為被大眾接受的娛樂方式嗎?我們不妨體驗一下。
如何暢玩xCloud?
在此之前,因為蘋果App Store政策,谷歌的Stadia、微軟的xCloud、Nvidia的GeForce Now和索尼的PS Now等云游戲服務(wù)基本無緣iOS系統(tǒng)。直到今天,受到蘋果App Store政策影響,iOS版XGP應(yīng)用依然沒法像安卓那樣開啟云游戲。正因如此,如何才能暢玩xCloud服務(wù),成為了很多游戲玩家在聽到這個消息后的第一反應(yīng)。
最終,微軟采取了一種另辟蹊徑的方法,既然沒有辦法上架云游戲應(yīng)用,不如直接舍棄云游戲應(yīng)用?,F(xiàn)在,iOS設(shè)備可以通過Safari瀏覽器訪問xCloud網(wǎng)頁版服務(wù),可以選擇觸控或手柄操作。PC用戶可以使用Edge或Chrome瀏覽器來游玩網(wǎng)頁版服務(wù),支持使用手柄操作。
不過,即便可以正常啟動xCloud服務(wù),但是對于玩家來說,想要順利玩到游戲,還有以下三點需要注意。首先,盡管目前iOS版本上大概有50余款游戲支持觸摸操作,但是大部分游戲依然不支持觸摸操作。換句話說,不論是iOS用戶/PC用戶,想要達到完整的xCloud體驗,那就必須自備游戲手柄。
其次,xCloud是面向Xbox Game Pass Ultimate會員提供的云游戲服務(wù),自然需要開啟會員才能體驗。目前XGP服務(wù)正在促銷中,只要1美元/10港幣,就可以獲得三個月的會員服務(wù),正是體驗租賃式游戲服務(wù)的良機。
最后,根據(jù)微軟官方介紹,目前xCloud服務(wù)已經(jīng)遍及全球22個國家與地區(qū),不過因為種種原因,服務(wù)范圍暫時不包含國內(nèi)。換句話說,你需要切換到美區(qū)才能體驗xCloud服務(wù)。一旦加載出游戲庫頁面,即便換回國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)依然可以正常串流,這點還是比較良心的。
xCloud體驗如何?
在開始之前,還是需要按照慣例介紹一下網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和測試設(shè)備。我們公司使用的是500MB電信寬帶,主路由器為TP-LINK 2600M 5G三頻無線企業(yè)級路由器,整體網(wǎng)速算是相當不錯的水平。參與此次測試的設(shè)備是GPD WIN 2,這是一款使用核顯的Windows迷你掌機,性能不高的它可謂是xCloud服務(wù)的理想受眾。
打開Edge瀏覽器,鍵入Xbox Cloud Gaming官網(wǎng),登陸微軟賬號,一個碩大的游戲庫瞬間展現(xiàn)在玩家的眼前。在xCloud服務(wù)首次測試時,微軟僅提供《戰(zhàn)爭機器5》《光環(huán)5》《盜賊之?!芬约啊稓⑹直灸堋匪目钣螒蚪o用戶體驗,貧乏的游戲庫對于用戶的吸引力明顯不足。
如今,微軟顯然意識到了這個問題。根據(jù)小雷統(tǒng)計,微軟將Xcloud的內(nèi)容庫擴充到了267款,其中不僅包含了XGP PC的游戲陣容,還包括舊款Xbox、Xbox 360的游戲陣容,這些游戲都是此前在PC上玩不到的。盡管缺少EA游戲陣容,但是我們依然可以說現(xiàn)在的xCloud游戲庫比起XGP游戲庫基本不相伯仲。
游戲方面,小雷選擇近期推出的《龍與地下城:黑暗聯(lián)盟》進行體驗。首先,我們可以感受到xCloud游戲的加載速度,基本上在15s以內(nèi)就能加載完畢進入游戲界面。《龍與地下城:黑暗聯(lián)盟》的游戲界面與原版游戲完全一致,但是游戲設(shè)置里面沒有畫面選項,畢竟是主機版本的游戲。
進入游戲,我們可以直觀感受到云游戲在畫質(zhì)方面的劣勢?;诰W(wǎng)絡(luò)延遲的限制,目前大部分xCloud游戲都沒有畫質(zhì)選項,只有部分升級到Xbox Series X硬件的游戲可以支持1080P/60幀,而我們正在運行的《龍與地下城:黑暗聯(lián)盟》這款游戲大概只有720P-900P/30幀的畫面效果。
如果站在原地,只看游戲畫面,游戲背景里人物移動、旗幟飄揚時基本不會出現(xiàn)卡滯。只要玩家移動起來,操作依然存在一定的卡頓延遲感,在移動視角時還會存在畫面撕裂問題。雖然在操作延遲下很難打出像模像樣的連招,但是游戲本身流暢度沒有什么問題,確實是可以玩的。
接著,小雷更換手機5G網(wǎng)絡(luò)熱點,使用《實況足球2021》進行測試。在網(wǎng)速提升后,游戲的操作延遲確實有所好轉(zhuǎn),玩家在訓(xùn)練場上至少能打出像模像樣的進攻配合。然而,這款游戲的xCloud版畫質(zhì)劣化實在太過嚴重,球員運動起來和地面基本糊成一團,很難讓人滿意。
最后,和其他所有現(xiàn)存的云游戲服務(wù)一樣,xCloud本身對于網(wǎng)絡(luò)速率的要求非常高。盡管小雷的測試環(huán)境已經(jīng)足夠理想,但是只要出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)波動,就會出現(xiàn)游戲畫質(zhì)模糊和卡頓的現(xiàn)象。對于普通用戶來說,如何滿足云游戲的網(wǎng)絡(luò)需求,確實是一大問題。
總結(jié)
體驗下來,小雷覺得目前xCloud服務(wù)對玩家的需求還是太高,但是能給予玩家的游戲體驗又太少,這項服務(wù)其實并不能像微軟所說的那樣能夠滿足“舊款主機”和“低配電腦”的游戲需求。
對低配電腦來說,使用xCloud服務(wù)帶來的游戲體驗,甚至可能不如自己用核顯跑游戲流暢清晰。即便是GPD WIN 2上,跑實況足球的效果可能都比xCloud服務(wù)要好不少。對舊款主機來說,Xbox One本身就能跑xCloud游戲庫里的全部游戲內(nèi)容,即便缺少光線追蹤/120幀之類的參數(shù)設(shè)置,本地游戲的體驗還是要比云游戲好不少。
當然,xCloud并非一無是處。無論國內(nèi)國外,愿意在玩游戲這件事上砸錢購買設(shè)備的用戶總是少之又少,然而手持安卓/蘋果智能設(shè)備的用戶卻很多。云游戲要做的事情,就是讓人們用2000元的手機也能玩3A頂級大作,這不僅有助于3A游戲的普及,對游戲市場的進一步發(fā)展也有推動作用。
此外,xCloud即點即玩的性質(zhì),也為普通玩家省下不少試錯的時間。微軟Xbox Game Pass Ultimate的最大特征,就是種類不一、數(shù)目繁多、良莠不齊的租賃游戲庫。以往,玩家需要下載體驗游玩,才知道一款游戲合不合心意?,F(xiàn)在,你只要啟動xCloud體驗即可,確認游戲?qū)ι夏愕目谖对傧螺d,這樣做確實方便不少。
俗話說得好,萬事開頭難。個人認為,微軟xCloud的模式應(yīng)該是目前業(yè)界最接近成功的云游戲模式。
首先,對比谷歌Stadia這種需要玩家支付月費、付費購買游戲內(nèi)容的云游戲平臺,微軟xCloud本身是提供給XGPU會員的福利,在價格和游戲庫方面存在巨大優(yōu)勢。其次,谷歌Stadia這種純粹的云游戲平臺,感興趣的用戶數(shù)量太少,而XGPU基本算是每個Xbox玩家必備的會員服務(wù),在用戶數(shù)量上幾乎碾壓同類對手。
不過,對云游戲服務(wù)最關(guān)鍵的問題——“網(wǎng)絡(luò)延遲”方面,就算是微軟也沒有太好的表現(xiàn)。就目前來看,即便用戶家里的網(wǎng)速夠用,偶爾產(chǎn)生的網(wǎng)絡(luò)波動也會帶來持續(xù)的畫面卡頓和低碼率畫面,嚴重影響云游戲的體驗。只有等到5G網(wǎng)絡(luò)足夠普及,或許才有機會解決這個問題。
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編輯丨三明治