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矢量圖像,又稱為向量,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數(shù)學上定義為一系列由線連接的點。在游戲開發(fā)中,向量還有類似于物理方面釋義的含義。設對象a,我們可以通過游戲腳本進行編程以控制object,如轉向等,由于其坐標性質,則需要通過向量進行控制。三維向量(Vector3)這個結構則用于在Game Engine中傳遞3D位置和方向,也包含做些普通向量運算的函數(shù)。
矢量圖像,又稱為向量,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數(shù)學上定義為一系列由線連接的點。在游戲開發(fā)中,向量還有類似于物理方面釋義的含義。設對象a,我們可以通過游戲腳本進行編程以控制object,如轉向等,由于其坐標性質,則需要通過向量進行控制。三維向量(Vector3)這個結構則用于在Game Engine中傳遞3D位置和方向,也包含做些普通向量運算的函數(shù)。收起
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