按理說,被庫克看好的項(xiàng)目,蘋果公司的準(zhǔn)備應(yīng)該更充分才是。此前郭明錤表示,蘋果公司今年一季度會(huì)推出自己的AR產(chǎn)品。并被其譽(yù)為是未來十年要超越iPhone的存在。不過,近期,有消息稱,蘋果的AR產(chǎn)品或許今年發(fā)布不了了,預(yù)計(jì)會(huì)推遲到明年才能推出。
1.庫克看好AR產(chǎn)品
理由是在一些技術(shù)方面還有瑕疵,無法滿足蘋果公司的需求。其實(shí)VR設(shè)備已經(jīng)問世很多年了,蘋果公司站在別的公司的基礎(chǔ)上的產(chǎn)品研發(fā)一直是比較上進(jìn)的,但這一次不知道為何就沒有把自己的AR產(chǎn)品搞明白了。
無論是VR還是AR設(shè)備,都是被庫克非??春玫?,當(dāng)然也蘊(yùn)含著蘋果公司自己的小打算,那就是在iPhone基礎(chǔ)上的一種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的表現(xiàn),在應(yīng)用方面有更多的可以拓展的空間,這也是為何蘋果公司不愿意稱元宇宙,而是更在意是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),是在現(xiàn)有的設(shè)備和應(yīng)用基礎(chǔ)上的一種拓展,強(qiáng)調(diào)的是對(duì)用戶體驗(yàn)的一種提升。而不是單純地虛擬世界,另一個(gè)平行空間的存在。
庫克曾經(jīng)多次表示,自己對(duì)AR的前景非??春?,其認(rèn)為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是不斷提升用戶體驗(yàn)的一種必然渠道。如此的重視,在技術(shù)的儲(chǔ)備上應(yīng)該更上心才是。但在產(chǎn)品的最終問世方面,卻遲遲難以滿足市場(chǎng)的期待,這多少和一家市值超過30000億美元的公司是不相匹配的。
VR設(shè)備已經(jīng)推出多年,無論是HTC還是索尼,包括Oculus等等,都有自己的相應(yīng)產(chǎn)品,而且已經(jīng)更新了好幾代了。Facebook為了更好地應(yīng)用Oculus 還把公司更名為Meta,向元宇宙世界全面發(fā)力。
2. 技術(shù)有瑕疵,蘋果AR推遲發(fā)布的可能性在增大
蘋果公司的一款A(yù)R設(shè)備為何就如此難產(chǎn)呢?據(jù)報(bào)道,蘋果公司有一個(gè)名為“技術(shù)開發(fā)小組”的大型團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)這款頭顯。報(bào)道稱,蘋果公司此前計(jì)劃在2022年的開發(fā)者大會(huì)上推出這款產(chǎn)品,但由于過熱、攝像頭和軟件方面的挑戰(zhàn),可能會(huì)推遲到明年才能發(fā)布。
據(jù)悉,蘋果的該款產(chǎn)品預(yù)計(jì)將提供具有高分辨率屏幕的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。一些報(bào)道稱,其成本可能超過1000美元,遠(yuǎn)高于目前市場(chǎng)上的VR設(shè)備,如299美元的Meta Quest。不過蘋果公司一直強(qiáng)調(diào)該產(chǎn)品并不是元宇宙產(chǎn)品,主要是專注于通信工具和媒體消費(fèi),包括游戲在內(nèi)。
市場(chǎng)此前還有消息稱,蘋果公司告訴供應(yīng)商,該產(chǎn)品在發(fā)布首年的銷量可能高達(dá)1000萬臺(tái)。目前的AR設(shè)備市場(chǎng),主要是微軟在2015年推出的Hololens以及之后的Hololens2,蘋果進(jìn)入到這個(gè)市場(chǎng),主要也是看中了賽道目前還不擁擠,當(dāng)然價(jià)格也不貴。微軟的HoloLens系列產(chǎn)品價(jià)格都在兩萬左右。蘋果說自己的AR設(shè)備在1000美元其實(shí)已經(jīng)很“經(jīng)濟(jì)”了。
3.資本洶涌,泛元宇宙市場(chǎng)布局在提速
眾所周知,2021年是元宇宙概念最火熱的一年。2021年3月,元宇宙第一股游戲平臺(tái)Roblox在美上市,上市首日收盤上漲超過54%,上市三個(gè)月,Roblox市值已達(dá)到5百億美元;2021年4月,英偉達(dá)對(duì)標(biāo)元宇宙的虛擬工作平臺(tái)Omniverse正式推出;2021年7月,Roblox登陸國(guó)內(nèi),由投資方騰訊獨(dú)家代理并改名為《羅布樂思》發(fā)行;2021年8月,元宇宙巨頭Pico(小鳥看看)被字節(jié)跳動(dòng)以數(shù)十億元人民幣收購(gòu);2021年9月,微軟CEO納德拉官宣企業(yè)元宇宙Enterprise Metaverse解決方案。
市場(chǎng)認(rèn)為,元宇宙圍繞社交、娛樂、創(chuàng)作、展示等帶來的增量空間廣闊,吸引了眾多國(guó)際巨頭的布局,在疫情加速各行業(yè)數(shù)字化發(fā)展、年輕一代對(duì)生活體驗(yàn)重視度提升的背景下,元宇宙雛形逐漸形成。雖然蘋果公司不愿意承認(rèn)自己的AR產(chǎn)品是布局元宇宙市場(chǎng),但市場(chǎng)基本還是認(rèn)為這是對(duì)元宇宙的一種深度參與。
對(duì)于蘋果公司來說,自然是看中了AR的消費(fèi)級(jí)應(yīng)用方面,市場(chǎng)認(rèn)為,消費(fèi)級(jí)的AR產(chǎn)品將會(huì)是繼智能手表之后的下一個(gè)智能穿戴設(shè)備,目前已經(jīng)有多家知名公司宣布推出AR眼鏡,包括Meta、華為、蘋果等。我們可以預(yù)計(jì)的是,隨著AR/VR設(shè)備的消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的逐漸普及,AR/VR設(shè)備作為重要的下一代終端,已經(jīng)有千萬級(jí)別的用戶量,足以承載更多的商業(yè)場(chǎng)景,這也是未來的重要方向。